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ZYC
四川大学 · 计算机学院
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我觉得老张是一位很有技术极客精神的老师。他对工作效率、代码能力、合作态度都有很高的理解和要求,他自己也确实做到了。但他也同样把这种精神传递给学生,所以有的人会被他感化,有的人又会觉得他push。但总之人品是绝无问题的,可以放心选择。
研究方向:计算机图形学(渲染方向)。实验室总体氛围偏工程,最适合研究生毕业准备进游戏行业工作的学生
学术水平:高。本硕博计算机科班出身,热爱写代码。
科研经费:不了解
师生关系:适合性格积极上进、遇强则强的学生,如果本身比较敏感的话,可能过得不是很舒服
工作时间:每周组会要求用量表统计自己一周工作时间,一般一周50小时左右。没有打卡,可以自由安排工作时间,老张主要看重你的工作产出
组内氛围:好。老张非常强调团队合作,学生又基本都埋头coding,没什么勾心斗角
就业前景:好,老张最牛的就是敢直接公开每一届学生的毕业去向。学生出来大部分进入网易、腾讯等游戏公司,“实验室在游戏行业内有一定口碑”(老张原话)
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作为他带的一位弟子,就总体体验而言还是很不错的。可以说他是一位尽职尽责的好老师。
学术水平:老张早些年的学术造诣还是很不错的,但是近些年来沉迷写代码,总体来说更偏向工程一些。
科研经费:由于更偏向工程一些,自然科研经费这方面就不是特别理想。实验室经费的获取方式一般都是通过横向项目。
学生补助:0。虽然是0,但是一般实验室每个节假日都会举行聚餐活动,经费一般可以报销。
师生关系:师生关系还是较为融洽,但前提是你的态度比较端正,可能会阴阳怪气搞得你很难受。
工作时间:互联网工作时间。但是,一般还是能够摸鱼的,前提是每周的开会你得有东西做出来。
就业前景:就就业而言,偏向游戏行业多一些。大多数人都是进入网易、腾讯等游戏公司从事游戏引擎开发之类的工作。更适合喜欢游戏及想进入互联网工作的同学。但由于主要偏向游戏方向,对于想要进入银行、事业单位、国企等单位工作的同学,可能不是特别理想。
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研究方向:计算机图形学(渲染方向)。实验室总体氛围偏工程,最适合研究生毕业准备进游戏行业工作的学生
学术水平:高。本硕博计算机科班出身,热爱写代码。
科研经费:不了解
师生关系:适合性格积极上进、遇强则强的学生,如果本身比较敏感的话,可能过得不是很舒服
工作时间:每周组会要求用量表统计自己一周工作时间,一般一周50小时左右。没有打卡,可以自由安排工作时间,老张主要看重你的工作产出
组内氛围:好。老张非常强调团队合作,学生又基本都埋头coding,没什么勾心斗角
就业前景:好,老张最牛的就是敢直接公开每一届学生的毕业去向。学生出来大部分进入网易、腾讯等游戏公司,“实验室在游戏行业内有一定口碑”(老张原话)
学术水平:老张早些年的学术造诣还是很不错的,但是近些年来沉迷写代码,总体来说更偏向工程一些。
科研经费:由于更偏向工程一些,自然科研经费这方面就不是特别理想。实验室经费的获取方式一般都是通过横向项目。
学生补助:0。虽然是0,但是一般实验室每个节假日都会举行聚餐活动,经费一般可以报销。
师生关系:师生关系还是较为融洽,但前提是你的态度比较端正,可能会阴阳怪气搞得你很难受。
工作时间:互联网工作时间。但是,一般还是能够摸鱼的,前提是每周的开会你得有东西做出来。
就业前景:就就业而言,偏向游戏行业多一些。大多数人都是进入网易、腾讯等游戏公司从事游戏引擎开发之类的工作。更适合喜欢游戏及想进入互联网工作的同学。但由于主要偏向游戏方向,对于想要进入银行、事业单位、国企等单位工作的同学,可能不是特别理想。